データパック (Data Pack) は、プレイヤーが Minecraft をカスタマイズすることができるシステムである。データパックを使用することで、コードを変更しなくても進捗、関数、ルートテーブル、構造物、レシピ、タグを上書きしたり、新しく追加できる。 マイクラ内の "光と影" の描画をリアルにすることで、 非常に現実的なグラフィックスになります 。 マイクラをリアル化するためには 絶対に欠かせないmod です。 なお、ひとえに影modと言っても様々な種類が存在しています。 マイクラ1.12.2、銃追加modの導入、日本語化 マインクラフトのMOD techguns(テックガンズ)はハイテクな武器や防具を追加するMODです。 武器や銃弾を作るためのマシンやNPCも追加されます。 データパックとは.
[…][…][…]来たーマルチ対応アマスタに追いつかれたら死ぬコマンドお願いします あとコマンドブロックの効果が切れないようコマンドブロックを着いてこさせるコマンドお願いしますありがとうございます。とても嬉しいです。金の剣を持ったとき見たところに雷を落とすコマンドやってみてください❗️マルチでも出来ます全方向対応ですか?フレンドって募集してますか? 一日一善、一日一記事!みなさん、Aternosのマイクラサーバーで遊んでますでしょうか。Aternosは無料でサーバーが作れるのがスゴイですが、残念ながら用意されたMOD,プラグイン以外を直接追加することができません。しかし!一括破壊系や銃、フックショットなどがあり、MODほどではありませんが多くの要素を追加できます。※この記事はJAVA版(PC版)の情報です。データパックとはごく簡単に言うと、コマンドをまとめたものですワールドに導入するだけで、マインクラフトはワールドに導入するので、マルチで遊ぶ際もサーバー上のワールドに導入さえしていれば、クライアント(遊ぶ人)のマイクラはバニラのままで遊べるわけです。この辺はプラグインに似ていますが、MODやプラグインと違い、Forge、Spigotなどのとはいっても何のことかさっぱりですよね。実際にデータパックと言うのはどのようなものなのか、動画で見ていきましょう。こんな感じで、便利・おもしろアイテムを追加したり、独自モードを遊べるようにしたりと、様々なことができます。この、ちゅずめさんのチャンネルでは、このように色々なデータパックと、その解説動画が配信されているのでとてもおすすめです。というかぶっちゃけ言うと、データパックの導入方法についてはこの記事を読むより、上二つの動画の最後の方や、次に貼る動画を見た方が100倍速いです(笑)。ということで例によってちゅずめさんの動画です。これを見ればあなたが太陽でもデータパックの入れ方がわかっちゃうでしょう。はい、というわけなのですが、一応文章でも説明させていただきます。ワールドデータのフォルダ内にある、datapacksフォルダに、入れたいデータパックをzip形式のまま放り込みます。 データパックと言うのは大抵zip形式で公開されていますので、解凍せずにそのまま入れればOKです。(解凍してもOK)動画の丸パクリになってしまいましたが、これでデータパックの導入は完了です。さて、ここからやっと当サイトオリジナル要素です笑。普通しかしながらその方法とはズバリ、マインクラフト自体に導入するMODと違い、今からする大まかな流れはこうです。①、②はこれまでに説明したので、見直していただければできるかと思います。少しややこしくなってくるのが、③と④です。ですが、順を追って説明していきますし、簡単なデータパックであれば③の作業はいらないので、ご安心ください。それでは今回はthebradqqさん作成の、「Minecraft Guns [1.14.4+]」をマルチサーバーに導入し、このデータパックには先ほどの作業の他、コンフィグの維持設定、リソースパックの適用の2つがすることに追加されます。ですがみんなで遊ぶのにぴったりなデータパックなので、気を引き締めて頑張りましょうまずこのYoutube動画にアクセスし、ダウンロードリンクからzipファイルをダウンロードします。1.14~1.15~概要欄の「もっと見る」を押し、赤枠で囲ってあるリンクをクリックします。これで、データパックのzipファイルがダウンロードできます。下のリソースパックも後で使いますが、今は無視です。ちゅずめさんによる日本語での紹介動画もありますので、今から入れるデータパックがどのようなものか確認したい方はご覧ください。それでは、先に解説した方法で、このデータパックをminecraft1.14.4でワールドを新規作成します(チートありにすること)。ワールドが作れたら終了し、ワールド選択画面から作ったワールドを選択。「編集」→「ワールドフォルダーを開く」→「datapacks」を開いてそこに「MGS_1.0.2_datapack.zip」を入れる。この時、リソースパックではなく、データパックを入れる事にご注意ください。そこまでできたら、ワールドに入って導入できたか確認します。チャット欄に、次にコマンドで銃を呼び出してみます。マガジンも同様に呼び出して、右クリックの射撃や、Qキーのリロードができるかを確認します。銃の見た目がニンジンになっているのが気になると思います。これは、 まずは最初のthebradqqさんの動画で、ダウンロードしていない方は、下のリンクをクリックし、リソースパックのzipフォルダを入手します。次にマイクラを立ち上げ、「設定」を押します。(リソースパックはワールドではなくマインクラフトに導入するので、最初の画面の「設定」でも、ワールドに入った状態のメニューからの「設定」でもどちらでも構いません。)するとこのような画面になるので、左下の「リソースパック」を押します。「リソースパック」を選ぶとこんな感じの画面がでます。左側にあるのが「リソースパックフォルダ」に入っているけれど使っていないリソースパック、右側が今使っているリソースパックです。はじめから、デフォルトのほかに昔のマイクラのテクスチャが用意されています。ではここに、銃のリソースパックを追加しましょう。「リソースパックフォルダーを開く」を押してください。そうすることで、下の画像これで、マイクラの方の画面で「完了」を一度押してからまたこの画面に戻ってくると、左側にアイコンが追加されています。これにカーソルを合わせ、出てきた右矢印をクリックしましょう。これでゲームに戻ると、リロードがあるので少し待ちます。そしてリロードが終わると…なんということでしょう。ニンジン棒だったAK-47が、リアルな銃に大変身!これが普通にリソースパックを入れる方法の全てです。今回はAternosにおけるサーバーリソースパックの仕様を説明するため別の方法をとります。ですが今解説した方法で、遊ぶ人全員に自分でリソースパックを入れてもらうのでも構いません。後に書きますが、こっちの方法にも利点があるのです。動画にあるとおり、このデータパックには様々なコマンドは一見複雑ですが、予測変換が出てくるので気楽に撃ってみましょう。特に反動をありにすることで楽しさが倍以上になります。さて、ここまでコンフィグについて書いてきたのですが、このコンフィグはその場限りです。つまり、ワールドに入りなおしたり、データパックのリロードをですのでここで、ファイルを書き換えます。手順を追って説明しますね。今からするのは、ファイル内の文章を書き換えです。しかしzipファイルのままだとできないのでこのような手順を踏みます。最終的には元のフォルダではなく、新しく書き換えたフォルダを使用します。まずはデータパックのフォルダにたどり着きましょう。方法はなんでもいいですが、データパックを入れた際のやり方が簡単ですね。次に、解凍をします。まずzipフォルダを一回左クリックし、上の横長メニューから「圧縮フォルダーツール」を選択します。右の方に出てくる「すべて展開」を押し、そのまま展開を押します。そしたら新しくできた、「MGS_1.0.2_datapack」を開いてください。(「完了時に展開されたファイルを表示する」を選んでいれば勝手に開きます。)ここから開けられるフォルダが枝分かれしていますので、順番に選ぶフォルダを書いていきます。「data」→「minecraft」→「tags」→「function」の順でダブルクリックで開いてください。すると下のような画面になります。ここで上側の「load.json」をテキストエディタで開いてください。よくわからなければ、「開く」を選び、メモ帳を選んでOKを押してください。 おうちの方等がテキストエディタを指定していて、どう開くか聞かれずにメモ帳以外のソフトが開いたとしても、次に貼る文章が表示されていればOKです。 load.jsonファイルが開けたら、下のような文章が出ます。これの4行目、「setup」を、「softsetup」に書き換えてください。{不安な方はこちらをコピーし、いったん全て消してからこれを張り付けてもかまいません。終わったら、「ファイル」→「上書き保存」で保存します。これで、書き換えは終了。オプションが保存されるようになる…と言いたい所ですが、 こうなってしまったのはするとここに、 「MGS_1.0.2_datapack 」があります。(さっき右側のとして見えていたものです)。これを右クリックし、「切り取り」ます。そうしたら、上のアドレスバーから、一つ左の「datapacks」を選びます。そして何もないところを右クリックし、「貼り付け」を選びます。何も起きていないように見えますが、一つの場所に同じ名前のフォルダを張り付けると新しい方に上書きされるからです。 「MGS_1.0.2_datapack 」 をダブルクリックして、 「MGS_1.0.2_datapack 」 がもう一つあるのではなく、「data」と「pack.mcmeta」の二つが見える状態になっていれば成功です。これで、晴れて設定が保存されるようになり、データパックも機能するようにできました。そのままでもOKなので今回は省きますが、気になる方はデータパック入りシングルワールドの準備が整ったところで、サーバーにワールドをアップロードしに行きます。ですがその前に、まず、「.minecraft」の、「saves」フォルダに行ってください。フォルダを開いたままならアドレスバーからクリックすれば移動できます。そうでなければ、リソースパックフォルダを開くやり方などから移動してきましょう。移動したフォルダで、zipにするフォルダを一回左クリックし、上のメニューから「共有」を選びます。そして最後に「zip」を選べば、zipフォルダが形成されます。.minecraftのフォルダはPCの深いところに入っている上、よく行く必要が出ます。アドレスバー上にあればいいですが、ファイル参照画面だとそうもいきません。次にする操作もちょうどそのような状況になります。なので、簡単にアクセスできるよう、「クイックアクセス」機能を使います。そのまま「.minecraft」を右クリックし、「クイックアクセスにピン止めする」を選びましょう。左の青い星の下に「.minecraft」が追加され、アクセスしやすくなります。それでは、ワールドをアップロードしていきましょう。まずはAternosにログインし、左メニューから「ワールド」を選びます。そして右、オレンジの「アップロード」を押します。「アップロード」を選ぶとファイルを選択する画面がでますが、先ほどクイックアクセスに「.minecraft」をピン止めしたため、そこから選べます。(クイックアクセスの下に何もない時は、クイックアクセスの左にある横矢印をクリックしてください。)「.minecraft」を開いたあとは、「saves」フォルダを開き、中にあるアップロードしたいワールドのzipファイルを選び、右下の「開く」を押しましょう。 これであとはしばらく待てば完了です。 試しにサーバーを起動し、参加してみましょう。最初の方に書いた導入方法を試してうまく動けばOKです。稀にアップロード時にデータが変形してしまうことがあるそうなので、アップロードが成功したら、ワールドのzipフォルダは消してしまって大丈夫です。【注意】Forgeサーバーやプラグインサーバーでは作動しません。ソフトウェアにバニラを選択してからアップロードしましょう。さて、これでもうサーバーに人を呼んで遊べてしまうのですが、まだ問題点があります。あなたがリソースパックを入れていなければ銃はニンジン棒のように見えてしまいます。入れていたとしても、他の人からしたらただのニンジン棒です。そもそもリソースパックと言うのは、マイクラの見た目を変えられるデータのことです。しかしそれはAternosと普通のサーバーでは、入れ方がほんの少し違います。今から解説するのはAternosでの導入方法になります。「サーバーリソースパック」は情報が少ないので、自宅サーバーや他のレンタルサーバーでのやり方が目当てでこのページに来た方もいるかもしれません。その場合は下のリンクを参考にしてください。設定のためのファイル「server.property」の探し方:異なるとは言っても、やること自体は同じです。それはAternosのサイトに行き、左のメニューから「設定」を選び、下の細長い枠にリソースパックのURLを張り付けるのです。「リソースパックのURL」と言うのは、理屈は後で述べますが、この銃データパックのサーバーリソースパックはすこし面倒です。 多くはファイル名の名前で、触ると「ファイルをダウンロードしますか?」と聞かれたり、ファイルが勝手にダウンロードされるリンクがあると思います。フォルダの絵が描いてあって、リンクと言うよりボタンに見えるものもあるでしょう。そのようなURLで左クリックをすればファイルがダウンロードできます。ここで左クリックではなくしかし銃のデータパックのYoutubeページにある下のリンクから、リソースパックが得られます。しかし、リンクはこのように複雑なリダイレクトになっています。これを張り付けても、「直接」リソースパックに繋がっていないので、サーバーリソースパックは機能しません。もう少し工夫をして直接のリンクを抽出します。まず必要になるのが、Firefoxというブラウザになります。ブラウザと言うのは、今あなたがこのページを見るために使っている類のソフトのことです。インターネットを閲覧するために使用します。とりあえず持っている人はfirefoxを開き、持っていない人は上記リンクからインストーラーをダウンロードし、インストーラーを起動してfirefoxを入手してください。まずはfirefoxでデータパックの配信者、そして動画のページで、概要欄の「もっと見る」を押します。それができたら、下のdownload resourcepack:のリンクをすると新しいタブで真っ白なページに飛び、ファイルをダウロードするか聞くポップアップが出るので消します。ここで、画面上方のアドレスをコピーし、メモ帳などのテキストエディタに張り付けてください。そうしたら下の画像のように、張り付けたリンクから、青い部分だけをコピーしてください。httpsから、.zipまでです。それで、そのコピーしたリンクをfirefoxのアドレスバーに貼り付けます。すると、予測変換の中に一つだけdropboxのリンクがあるのでクリックします。するとYoutubeで新しいタブを開いたときと同じように、ファイルを保存するか聞かれます。これを閉じると、アドレスバーに正しいリンクが残っているのでこれをコピーします。そうしたら、Aternosの設定ページにこれを張り付けて完了です。マイクラを立ち上げ、「マルチプレイ」を選びます。次にサーバーを選び「編集」を押し、真ん中の「サーバーリソースパック:」を、「有効」または「毎回確認」にしてください。デフォルトは有効ですが、無効にしている人もいるかもしれないので、一緒に遊ぶ人にも有効にするように伝えておきましょう。なんども書いていますが、サーバーリソースパックを入れる以外にも、個人個人でリソースパックを入れる方法もあります。それぞれにメリットデメリットがあるので見ていきましょう。少人数で遊ぶのであったり、同じサーバーで何度も遊ぶ予定がある場合は、遊ぶ人一人一人にリソースパックの導入をお願いしておくのがいいでしょう。逆の場合はサーバーリソースパックが便利ですね。これでデータパックによる銃サーバーが完成です!あとはアリーナを作ったり、PVPゲームを行うためのコマンドを作ってもいいですね。クリエイティブでEキーを押すと出るメニューに、普段使わない本棚マークがあると思います。実はここに、よく使うアイテムを登録することができます。まずはツールバー(インベントリの一番下)に、よく使うアイテムを持ってください。次にメニューなどを開いていない状態でキーボードの「c」と「数字(1~9)」同時におしてください。するとその時ツールバーにあるアイテム(メニューを開かずに手に持てるアイテム)がこの本棚マークのページの対応した列に保存されるのです。とても使えるので是非試してみてください。登録した後は、ふつうのクリエイティブインベントリのように、左クリックでひとつ取り出したり、SHIFT+左クリックで1スタックとりだしたりができます。おはようございます、まっちゃんです。 FPSと言うと、プレステや高級PCと言った高いマシンが必要と思いますよね。僕もそう […][…]本日紹介するのはマイクラの世界に銃を追加するMOD,MrCrayfish’sGunMODです。このMODはと […][…]こんにちは、まっちゃんです。今回はリクエストをいただいて、マインクラフトBE版で無料レンタルサーバーのAternosを使 […][…]
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