格鬥遊戲《東方Project的故事主要發生在虛構世界「在幻想鄉,偶然發生的異常事件被稱為「異變」。異變會對整個幻想鄉的秩序造成影響,因此博麗神社的巫女會前往解決異變。通常情況下,妖怪們一時興起或出於好奇就會引發異變,隨後異變會被博麗的巫女退治,而異變的元兇也會受到懲罰。在東方Project的設定中,為了維持人妖力量的平衡,巫女博麗靈夢創造了「東方Project角色眾多,其中絕大部份均為女性角色。系列中部份頭目亦特別受歡迎,甚至一些僅出現過一次的頭目也會受歡迎。在登場角色中,只有六位角色為男性,分別是《東方封魔錄》中的龜玄爺、《東方夢時空》中的貓蘇格拉底、《東方妖妖夢》中的魂魄妖忌、《東方星蓮船》中的命蓮和雲山、以及《東方香霖堂》中的森近霖之助。另外,《東方靈異傳》中的神玉擁有三個形態,而其中一個為男性。 雖然系列中每個遊戲的登場角色均不同,但大部份遊戲中的其主角仍然為除遊戲作品外,ZUN還發布了若干音樂專輯: 東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發布的2010年10月,東方Project系列獲東方Project系列在同人界佔有一席之地,和在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下ZUN創作東方Project的靈感源於其高中時期,而當時的1996年至1998年期間,東方Project以在完成《Windows作品能以三部作品合為一個「三部曲」。如《東方紅魔郷》、《東方妖妖夢》和《東方永夜抄》東方系列的整數作品也被稱為「正作」。除首作《在遊戲過程中,玩家可以發動威力更大的符卡攻擊。符卡系統與其他遊戲的「炸彈」類似,其威力較大但數量有限。每個符卡都有特定的命名方式,在角色發動符卡攻擊時,遊戲畫面會展示角色立繪以及符卡名稱。在自機中彈的一瞬間,玩家可以通過發動符卡來防止損失殘機在每關中間部分和結尾部分,玩家都會遇到特定的頭目,這被稱為「道中BOSS」和「關卡BOSS」。這兩個BOSS可能是同一角色,也可能是不同角色。主角遭遇頭目之後,遊戲畫面會顯示敵方頭目的殘機以及耐久力。玩家向敵方射擊便可使其耐久力降低。當耐久力降低至一定程度或者攻擊時間結束時,敵方會進行下一次攻擊。此外,敵方頭目的攻擊也分為通常的攻擊和「符卡」。 東方Project的每部正作都包含6個普通關卡和一個額外的Extra關卡。遊戲共有四種難度,從易到難分別是Easy、Normal、Hard和Lunatic。玩家可以以四種難度通過普通關卡,但是玩家必須以Normal或以上難度通過普通關卡之後才能解鎖Extra關東方Project每部作品的遊戲系統都有特別之處,例如《東方永夜抄》中影響遊戲進程的「刻符」、《除彈幕射擊遊戲以外,東方Project還包括一系列彈幕彈幕射擊遊戲《一個比較極端的例子:雖然子彈已經經過自機,但未與判定點(圖上紅色圓圈)有效接觸,因此並不會被判定為「Miss」。 東方Project的故事主要發生在虛構世界「幻想鄉」中。 起初,幻想鄉僅僅被稱為「東之國中遠離人里的邊境之地」。幻想鄉是以日本東北及四國為原型的地區 ,而各種非人生物住在這裡,亦有少數人類居住於此地。 於古代,幻想鄉並未以結界將內外分離。 東方の背景(博麗神社や紅魔館)を探してますがいいのが見つかりません。どこかにいいサイトがあったら教えてくだい(>人<;) 補足 midnightさん、そこ以外でできればお願いします 幻想郷において、人間が住む里。狭い幻想郷の中では『里』と言えばここを指す。昔ながらの木造平屋が軒を連ねており、主要な店の多さもあっていつも人間で賑わっている。妖怪存続の為に、たとえフリでも「妖怪が人間を襲う」事が重要視されている幻想郷で、人間が命の危機をあまり感じずに生活できる数少ない地である。妖怪が存在するためには人間の持つ心が必要不可欠なので、人間の種を残す意味でこの場所は存在する。その様は動物園のようだと喩えられていた。しかし、妖怪たちが巻き起こ … 里乃の場合も、やはり『2人一緒』という部分は演出的にも美味しい部分でしょうし、合同スペルは使って来そうな雰囲気です。 ちなみにラストワードは原作未所持なので、他の未所持の面々に倣って『ロストワードオリジナル』のものが用意されるでしょう。
にんげんのさと里に住む人間は、基本的に空を飛ぶなどの特別な力を持たない普通の人間である。たまにある日突然不思議な力に目覚める者が現れるが、幻想郷では珍しくないという。作中で言及されることは少ないが、里には妖怪退治を生業とする人間も住んでいる。
モブの人間が経営する施設が立ち並んでいる。しかし、人間以外&人里の外で暮らす特殊な人間がほとんどを占める東方メインキャラクター達に関連した施設が多い。妖怪向けの店も数多く存在するらしい。
概要. 幻想郷に在る中で最も多くの人間が住む場所である。.
人間の里とは、 「 上海アリス幻楽団 」 制作 の 弾幕STG 「 東方Project 」内に登場する地名である。. 這些專輯中的音樂均由ZUN創作,曲目均為原創或遊戲音樂的重製版本。從第二部開始,專輯以梅莉與宇佐見蓮子的秘封俱樂部為主題。除第5.5部作為紀念集未設置故事外,所有收錄曲目均有對應配套故事。 幻想郷の人間のほとんどはここに住んでいる。 人間が生活に必要なものは全てここで手に入れることができる。 東方 MikuMikuDance MMD東方背景モデル 東方MMD 人里 MMDステージ配布あり 東方心綺楼 東方茨歌仙 東方鈴奈庵 MMD建物 2015年04月11日 19:46:48 おじぎまんじゅう ニコニ・コモンズは、クリエイターの創作活動を支援するサイトです。素材ライブラリーのほか、二次創作文化の推進を目的としたクリエイター奨励プログラムを提供しています。 東方Project有著很多的東方Project的背景音樂非常受歡迎,而很多重編的東方Project音樂亦能於Comic Market及其他同人展覽上找到。在眾多東方Project二次創作作品中,以同人音樂社團東方Project於2007年獲提名獲得由日本文化事務署舉辦的第十一屆媒體藝術廣場年度獎東方project版權所有人從由同人社團數目可知東方Project人氣的增長。東方Project的同人誌於2003年《東方妖妖夢》發布之後出現。2003年8月的Comic Market 64上根本沒有於東方Project相關的同人組織。同年12月的C65隻有7個攤位銷售東方系列同人作品。不過,在2008年8月的C74中,展示或銷售東方系列衍生作品的攤位已經達885個,佔總數35,000的2.5%東方Project的二次創作同人遊戲包括把東方Project角色代入其他模式中的遊戲,例如代入《在2014年東方Project僅擁有少量同人動畫。同人組織「舞風」創作的同人動畫《儘管東方Project有同人動畫,但沒有官方動畫化,亦不會進行官方動畫化,這主要是因為ZUN擔心動畫化會導致系列支持者的主體改變。ZUN認為,既使製作同人動畫,也不應對東方支持者以外的人過度宣傳。因此,東方的同人動畫化一直比較冷淡除二次創作外,也存在不少專門以東方Project為題材的博麗神社例大祭的攤位數量每年都在遞增中。2004年第一回博麗神社例大祭只有114個展位;到了2008年,展位數已達1000;而2013年的第十回博麗神社例大祭中供租用的攤位數量已上升至5000個除例大祭外,博麗神社社務所前負責人鈴木龍道曾於2010年主持博麗神社例大祭SP,但次年例大祭SP2之後就已經停止舉辦 東方Project的音樂CD還包括來自「舊五作」遊戲音樂的《已結束的大型企劃,一共分為三部分,以漫畫、四格漫畫和小說三種不同類型,配合不同敘事觀點同時連載。 【徵才職缺】食品生技廠高階經理、酵素廠生產人員、品管人員【公司簡介】3個工作職缺。集團背景: 佳聯生技集團(佳聯事業發展有限公司): 台灣行銷總部位於信義區世貿中心,大陸營銷中心位於深圳龍。公司位於台北市信義區。應徵東方佳聯生物科技有限公司工作,請上 104 人力銀行投遞履歷。
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